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各个职业加点(内有注解)
2006-08-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:剑寒№杀神
龙医生:①辅助型。2跟骨2灵巧。(坏处:无杀伤力,练及需要别人从一及带上去。好处:闪避超高。血多。在战场上帮友军定住人和加攻击加5行和防御)②普通型。2跟骨2悟性(注意:可以适量的加点灵巧增加闪避)(坏处:闪避低。好处:血多。杀伤力有,但不大。)    (注意:本人不支持龙医生练暴医)
龙战士:①普通型。2更鼓2力量。(坏处:闪避低。好处:血多。攻击高)②敏战。1跟骨2力量1灵巧(坏处:血少。好处:闪避高,攻击高)   (注意:本人不支持龙战练敏战,)
龙召唤,神召唤:①普通星。2跟骨2悟性。(坏处:闪避低。好处:血多。陷阱威力大。)②敏召。在加1跟骨2悟性1灵巧。(坏处:血少。好处:闪避高。陷阱威力大) 
魔巫师,神法师:①普通型。2跟骨2悟性(坏处:闪避低。好处:血多,魔法杀伤大)    (注意:也有练敏法的。但本人不支持练敏法。闪避装备上可以加。不需要让费属性点去加灵巧)
暗杀:①普通型。2更鼓2灵巧(坏处。命中低:好处。血多。攻击高)②命中型。1更鼓1力量2灵巧(坏处:血少。好处:命中高。攻击高)③极端型:2力量2灵巧(坏处:血少到可怕。好处:命中超高。攻击高。可以瞬间暗杀敌对玩家)
弓手::①普通型。2更鼓2灵巧(坏处。命中低:好处。血多。攻击高)②命中型。1更鼓1力量2灵巧(坏处:血少。好处:命中高。攻击高)  (注意:本人不支持练极端型的弓手。弓手的命中本来就高。没必要那样)
人战士:①普通型。2更鼓2力量。(坏处:闪避低。好处:血多。攻击高)②敏战。1跟骨2力量1灵巧(坏处:血少。好处:闪避高,攻击高)  
人医生:①暴医。2更鼓2力量9(坏处:法力低。好处:血多。攻击高)②法医。2跟骨2悟性(坏处:攻击低。好处:法力高)    
                                                ————剑寒№杀神

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