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谈谈我对的游戏感想
2006-06-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:寂寞海神

我的游戏名字在内测的时候叫寂寞海神.是名龙族的招唤师.和大多的玩家一样也是想看看AS这款国产游戏好不好玩.经过几天的试玩我觉得游戏相比之下还是一款不错的游戏.从人物造型.任务.和PK等.最具代表应该是说以中国历史.神话改编的游戏,但我对游戏中的一点看法不知道官方是否能采纳.                  


 第一点,就是人,神在龙.魔的玩家在练级的时候不要随意的PK.要不新手玩家一定没办法练级打宝了老是要死回去再跑到练级点练级.去了一会又挂回来这一点很让新玩家头疼.是不是可以改进一下.等到星期天的时候可以来一下定时的神魔交战.不管那里的玩家见到敌对的都可以杀.官方可以统计一下在规定时间里神.魔的死亡人来定神魔交战的胜利是那方.                  


第二点.一定要乱杀人的时候采取强制PK.但乱杀人的一方要受到PK点的增加.连续乱杀3人以上的PK值会使玩家变红名字.被其他玩家杀死红名玩家会掉落装备和背包里的一些东西(当然白名字的玩家不管是什么种族的都可以杀红名的玩家).


 


第三点.游戏中好象没有什么大的难打的BOOS,要是官方定几个高点的BOOS(级高点但要可以爆出好点装备.变态装备等.或是高级技能书.)这样给玩家也是一个奋斗练级的目标呵呵.


 


第四点.一个帐户可以选3个职业.但是等到有仓库的时候仓库什么东西都没有.有的玩家想多玩家想多玩个职业但还是要从新开始新手的旅程.官方就不可以一个帐号仓库通用吗?还有就是背包和仓库的空间太小了不够放玩家辛苦打来的装备这点应该要改进.


  我看了AS的官方网站很多次了.也看了AS的发展历程.应该是一款国人喜欢的游戏.也看了你们的董事长是位转业军人.我也是名转业战士.说心里话我很崇拜他.也希望AS可以越办越好.我会一直支持你们的,加油啊傲神,,,,,,,,,,,,,


 

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